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Topic review (newest first)

28

missingno wrote:

Ich glaube übrigens, dass man auf die IP in diesem Telekom-Paket auch keinen Einfluss hat. Nur wird man optional immer die selbe IP-Adresse bekommen. wink

Wieso? Das ist doch ein Einfluss. Man kann beeinflussen, ob die IP sich ändern darf oder nicht. wink

/me

27

Ergänzend dazu: das Modem / der Router muss die Verbindung natürlich auch aufrecht erhalten. Wenn das nämlich so eingestellt ist, dass nach einer bestimmten Zeit / bei Inaktivität die Verbindung getrennt wird, wird man beim nächsten Verbindungsaufbau eine andere IP bekommen. (Abgesehen von den KabelBW-Modems, die sich da etwas anders verhalten.)

Ich glaube übrigens, dass man auf die IP in diesem Telekom-Paket auch keinen Einfluss hat. Nur wird man optional immer die selbe IP-Adresse bekommen. wink

Und was Matombo gesagt hat, stimmt leider auch. Ein Windows, welches unter einer "festen" IP erreichbar ist, ist leider nicht gerade optimal sicher. Ich persönlich würde nie ein Konsumer-Windows als Server einsetzen! Mit den Server-Varianten ist das schon so eine Sache, aber da sind dann eher die Programme die Schwachpunkte.
Ich erinnere mich an jemanden, der mich vor Jahren gefragt hat, wie er denn einen Webserver bei sich daheim aufsetzt. Als ich erfahren habe, dass er das unter Windows (XP) machen will, habe ich ihm davon abgeraten, aber er hat es trotzdem versucht. Keine zwei Wochen später musste er den Rechner komplett platt machen und neu aufsetzen.

26

Matombo wrote:

ich hätt gsacht schaudas du des umstellst das sich dein router net automatisch resettet

Das bewirkt gar nichts!
Erstens: Nicht der Router resettet sich, sondern das im Router verbaute DSL-Modem bekommt einen Verbindungsabbruch (auch Disconnect genannt).
Zweitens: Dieser Zwangsabbruch ist von DSL her fest vorgegeben, und er wird immer nach spätestens 24 Stunden erfolgen, wenn ein DSL-Modem online ist. Das einzige was ein DSL-Modem machen kann, ist diesen Zeitpunkt verschieben. Zum Beispiel in dem es freiwillig einen Verbindungsabbruch um 3 Uhr nachts initiiert, kann es dadurch bewirken, dass am nächsten Tag der Verbindungsabbruch wieder um 3 Uhr nachts erfolgen wird. In den meisten Routern kann man das deswegen einstellen. Aber das einzige was du damit erreichen kannst ist, dass er zu einem Zeitpunkt erfolgt, an dem er weniger stört. Und auf die IP hat das sowieso keinen Einfluss.

Wie ich schon sagte: Die öffentliche IP-Adresse des Routers für das Internet bekommst du von deinem Internetprovider zugewiesen. Und auf diese hast du keinen Einfluss, sofern du nicht einen sündhaft teuren Spezialvertrag mit denen abschließt.

Der Geschäftskundenanschluss BusinessBasic Complete (siehe: http://www.t-home.de/professional/portal/box3_1) der Telekom hat sowas, zum Beispiel. Und der kostet natürlich demenstprechend.

/me

25

und strom kostet des auch n haufen
ich hätt gsacht schaudas du des umstellst das sich dein router net automatisch resettet

24

Jaah, ich hoffe, das des mt dem Standby-Modus auch geht...

23

ich bezweifle das da allzuviele spieler draufkommen wegen lag und so
auserdem müstest du deinen computer durchlaufen lassen
und wennst du den runterfährst musst du den server sowiso neu starten

22

Server hosten, du Dämlack

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üblicher weise um 3 uhr nachts wennn der router resettet wird
aber für was brauchst du ne statische internet ip?
mal abgesehn das des auch unsicher ist

20

Hm, da unter statische IP eigentlich was anderes verstanden wird, was ich meinte, erklär ichs besser:
Unter einer statischen IP versteht man generell: IP bleibt. Solange, wie der Vertrag gilt. Selbst wenn man den Router disconnected und wieder anschließt, bleibt sie.
Ich wäre ja zufrieden, würde sie sich nur beim Wechseln ändern...
Das dumme ist, sie verändert sich mehrmals am Tag...
Falls ihr das nicht gewusst habt und irgendwelche Lösngsvorschläge vorhanden sind, nur her damit!

19

ARGH!!!!
Ich will das Ding auf meine Seite einfügen!-.-
Toll, jetzt hab ich offenbar ein passendes Script gefunden, aber das ist PHP und Ucoz ist mit PHP nicht kompatibel...

18

Das ist "witzig", weil es unter Linux sooo simpel ist. tongue (Wahrscheinlich ginge es sogar noch viel einfacher, aber wenn man sich mal etwas zusammengeschustert hat...)

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...
Hä?
Entweder ist es witzig, weils sooo simpel ist, oder nur auf Linux geht...
Und was genau soll ich jetzt damit anfangen?

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lynx -dump http://www.whatismyip.com | grep "Your IP" | head -n 1 | awk '{ print $5 }' > /tmp/ip
scp /tmp/ip missingno@missingno.de:~/html/secure/

XD

15

/me wrote:

2. Manuell: Du richtest ein Progrämmchen ein, das die Internetadresse irgendwo öffentlich einsehbar hinspeichert. Ein Spieler der af deinen Server gehen will muss vorher aktiv diese Seite besuchen und die IP-Adresse von dort händisch abschreiben (er muss also die Namensauflösung von Hand machen). Das ist mehr aufwand und unkomfortabler für andere. Aber manchmal auch praktischer, zum Beispiel wenn ein Spiel überhaupt keine Servernamen akzeptiert, und man nur IP-Adressen angeben kann

Sowas brauch ich!
Hab gegooglet aber nichtrs gefunden! T_T

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Tja, also eig. gings jetzt ja mit DynDNS, bloß...
Die IP unter den Favoriten bleibt gleich, auch nach Router-Restart...
Naja, dachte ich mir, muss ich halt die IP entfernen und nochmal meine dyndns ip eingeben...
Immer noch dieselbe, obwohl sie sich eigentlich geändert haben sollte...
HELP!!!
Ahh, nachdem die sich geändert hat, muss ich auch die Samp-server exe wieder starten...
das ist umständlich...

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