Was soll man dazu sagen, außer: "Schade!".
Erstaunlich wenig Weitsicht und viele Fehlentscheidungen für einen große Publisher. Und die vielen Lizenzspiele sind vermutlich auch ein Grund, weshalb ich nicht gerade viele Spiele von THQ habe. Leider hatte THQ wohl keinen/nicht genug Megaseller auf der Hand um die Fehlentscheidungen (die treffen andere ja auch) und Ausrutscher (haben andere auch) kompensieren zu können.
Und das von mir so hochgeschätzte Titan Quest wird in den Artikeln zum THQ-Ende nicht oft erwähnt.
Dabei hätte ich mir gerade dazu einen Nachfolger gewünscht. Tolles (detailreiches) Setting, schöne Rüstungsgegenstände... für ein Hack'n Slay brauch ich nicht viel. Es hat motiviert. (Mein Lieblingsgebiet ist und war China.)
Hoffentlich wurden mit den Einnahmen aus dem Humble Bundle noch ein paar Mitarbeitergehälter bezahlt und sie sind nicht einfach so in die Insolvenzmasse geflossen um Gläubigerforderungen zu... befriedigen. (Wie lange dauert das eigentlich bis Einnahmen aus dem HB an das beteiligte Studio geflossen ist?)
PS: Die Berichte und Kommentare zu den Berichten nennen gerne mangelnde PR. Nun, das würde ich so nicht sagen. Ich habe nachts Werbung im TV für Darksiders II (afair) gesehen. Kein Vorwurf in diese Richtung - nachts sind Werbezeiten halt billiger. Nicht jeder hat den Werbeetat von World of Warcraft - tagsüber auf den Privaten - RTL2 und Pro7 - Werbung für Mists of Pandaria und Cataclysm. Ansonsten habe ich noch Battlefield 3 auch nachts gesehen und... der Rest blieb mir nicht so im Gedächtnis. Irgendein Assassin's Creed (vermutlich 3) lief tagsüber - aber das habe ich nur einmal gesehen. WoW hingegen lief eine Zeit lang ja in fast jedem Block. - Zeitungsanzeigen gab es genug.