Ja, die Mehrfachschuss-Blitzgegner von Diablo waren ganz weit oben auf der Nerv-Liste. Zum Glück haben sie die ja dann irgendwann tatsächlich mal durch ein Patch behoben.
Was ich ansonsten immer verdammt nervig finde, ist wenn die KI Dinge macht, die sie eigentlich nicht machen hätte können, und dadurch Vorteile erhält. Zum Beipspiel wenn man in einem Egoshooter irgendwo hinter einem Objekt rumschleicht, und die KI dich natürlich durch das Objekt hindurch sehen kann, während man selber keine Ahnung hat. Und das nur weil das halt irgendwie als "Objekt" und nicht wie "Wand" oder "Boden" modeliert ist.
Dazu gehören auch cheatende Computer KIs in Echtzeitstrategiespielen. Zum Beispiel wenn der Gegner wie in Earth alle 15 Minuten eine gigantische Armee kostenlos irgendwo auf der Karte reingesetzt bekommt, die halt mal locker doppelt so groß wie deine eigene riesige Hauptstreitmacht ist. Und wenn dann sogar noch die Flugzeuge direkt in deiner eigenen Basis reingesetzt werden, und in geballter Macht gleich mal was zerlegen können, obwohl sie bei einem normalen Anflug schon von der Luftverteidigung längst selber zerlegt worden wären, bevor sie in Schussreichweite gewesen wären, dann kotzt sowas echt an.
Dazu gehören natürlich auch Computer wie im neuen Command & Conquer 3, die, weil es wohl nicht dafür gereicht hat die KI besser zu machen, auf den höheren Schwierigkeitsgraden einfach spontan mal das doppelte Einkommen haben, und dich mit einem konstanten Strom aus einfachsten Panzern dann einfach überrollen. Oder auch die Computer in Alarmstufe Rot, die einfach Präzisionsluftangriffe auf deine Basis ausführen, obwohl sie die noch nie gesehen haben und jene auch mit Schattengeneratoren getarnt ist.
Nervig war auch das Rennspiel Trackmania auf einer Strecke. Man fährt ein Zeitrennen gegen eine aufgezeichnete Fahrt. Und der Fahrer ist einfach grottenschlecht gewesen, und man gewinnt in fast jeder Kurve ein paar zehntel an Zeit. Nur in einer einzigen blöden Kurve ziemlich kurz vor Ende bremmst er einfach überhaupt nicht runter, sondern fliegt mit Vollspeed in einen begrenzenden Zaun und landet rein zufällig mit ordentlicher Geschwindigkeit wieder auf der Strecke in der richtigen Richtung und gewinnt deswegen jedesmal mit Abstand das Rennen. Nun, man könnte es ja versuchen nachzumachen, aber nein, man selber landet nur auf dem Dach, fliegt sonst wo hin, landet verkehrt herum auf der Strecke oder ohne jegliche Geschwindigkeit. Irgendwann zwischen dem 20ten und 50ten Versuch hab ich es dann tatsächlich auch mal halbwegs passabel hinbekommen, und einen knappen Vorsprung ins Ziel gerettet.
Hinzu kommen auch noch diverse Egoshooter, die durch die Levels hindurch zum Teil sowas von jämmerlich einfach waren und dann plötzlich mit einem quasi unbesiegbaren End- oder Zwischengegner daherkommen, der einen nach zwei kleinsten Fehlern sofort jedesmal erledigt hat, was in der Regel innerhalb von weniger als 30 Sekunden passiert, selber anscheinend überhaupt kein Schaden einstecken muss, und auf jegliche Art von Schüssen oder sonstigen Attacken auch keine Reaktion zeigt, und auch sonst überhaupt keinerlei Hinweise darauf gibt, wie man denn nun gegen ihn vorgehen könnte. Zum Beispiel American McGee’s Alice fällt mir da gerade spontan ein.
/me